Supra Naruto
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 Fiche technique Sasuke [Next Gen]

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AuteurMessage
Sasuke Uchiha
Jounin de Konoha
Jounin de Konoha
Sasuke Uchiha


Masculin Nombre de messages : 99
Age : 32
Village : Konoha
Clan : Uchiwa
Date d'inscription : 10/08/2006


PV:
Fiche technique Sasuke [Next Gen] Left_bar_bleue190/700Fiche technique Sasuke [Next Gen] Empty_bar_bleue  (190/700)
PC:
Fiche technique Sasuke [Next Gen] Left_bar_bleue180/700Fiche technique Sasuke [Next Gen] Empty_bar_bleue  (180/700)
Missions:
Fiche technique Sasuke [Next Gen] Left_bar_bleue9/100Fiche technique Sasuke [Next Gen] Empty_bar_bleue  (9/100)

Fiche technique Sasuke [Next Gen] Empty
MessageSujet: Fiche technique Sasuke [Next Gen]   Fiche technique Sasuke [Next Gen] EmptySam 30 Déc - 18:27

Ninja: Uchiha Sasuke

Rang: Jounin

Clan: Uchiha

Sceau maudit.

Caractéristiques:
PV : 190PV/700
PC : 180PC/700
PP : 3
PES : 5
PE : 2

Compétence :

Vitesse : Là aussi c’est très important. La vitesse est très importante, elle détermine votre initiative afin de déterminer si vous commencez ou non le combat, elle vous permet aussi d’être plus en avance lors d’une course poursuite sur un ninja (utile si vous êtes coursé dans la foret ou dans une montagne !), ou bien sur votre réaction lors d’un combat ou il y’a un grand calme ou se faire difficilement repérer.

Perception : Permet au ninja de voir les chose que d’autres ne peuvent voir utilise lors d’une technique d’aveuglante mais utiliser de PC et aussi important.

Charismatisme : Vous permet de parlez et de persuader et de faire croire (gober) quelque chose a quelqu’un a qui vous interroger, vous permet aussi de voir plus rapidement si la personne vous mène en bateau ou pas, ça vous permet aussi de menacer un ennemie, grâce a vos paroles employée le ninja vous écoutera plus facilement et assouvira votre désir au lieu de criez de l’aide, très important lors d’interrogation.

Inventaire:

25 yens (au début)

Missions:

Missions de rang D:0
Missions de rang C:0
Missions de rang B:1
Missions de rang A:1
Missions de rang S:0


Invocation: Grand serpent 100PV ET 150PC. Trois Technique: Tir acide (-50 PV), Etreinte -60PV paralyse l’adversaire pour un tour, Boule d’acide (-80PV)

Techniques:

Katon Justu (Konoha):

-Housenka no Jutsu (petale de feu) (-35 PV; 30 PC)
-Goukakyuu no Jutsu (boule de feu) (-40 PV; 35 PC)
-Honoo no kabe ( mur de flammes ) mi defender mi attaque, cette technique créer un mur de flamme protégeant son utilisateur de toute attaque inférieure à 65PV pour 35PC.
-gen'kotsu no kage ( poing de flamme ) ( 40PV 30PC )
Karyuu Endan (50 PV; 50 pc)
Hi no Hiryuu ( 60 PV, 50 pc)
Oodoma Goukakyuu no jutsu ( PV 65 PC 50 )
-Katon nagareboshi ( PV 75 PV 65)
-Katon kokyuu ( 80PV 70PC)




Raiton Jutsu:

Demi-Chidori (PV 60 PC 50)
Denki no kago (PC 65) paralyse pour 3 post en infligeant 20 PV par post.
Chidori (90PV 90PC)
Inazuma PC 80 (ECLAIR) lance un éclair sur-puisant foudroyant tout les adversaires (70PV)


Uchiwa Technique :


Sharigan: Le Sharingan permet d'avoir 5 PES et 3 PP. A 1,2,3 virgules les Uchiwa ont tous ça.

Bunshin Bakuha: -70 PV; -65 PC

Magen • Kyouten Chiten: Renvoie un genjutsu qui fait 100 ou moins de dégâts... -40 PC une fois dans un combat.

Sharingan Soufuusha Sannotachi: Immobilise l'adversaire pendant 1 post , peut etre esquiver.

Copier des techniques: Aucune pour l’instant


Technique d’Oto :

Puissance Max: Un son horrible, -70 PV -60 PC


Taijutsu de Sasuke:

Shishi rendan: (-60 PV; -40 PC)
Super vitesse ou Speedo (deux noms): L'adversaire ne peut pas esquiver l'attaque de Sasuke. (Ne prend pas un post et à utiliser une fois dans n combat)


Genjustu:

-Nehan Shouja no Jutsu: -45 PC, l'adversaire et endormit pendant 2 tour
( A partir de Chuunin)

-Magen • Narakumi no Jutsu:-30 PV; -25 PC et immobilise l'adversaire pour un post.(A partir de genin)

-Meisai Gakure no Jutsu: Pendant un tour n'adversaire ne peut plus attaquer car son ennemie et invisible , et le taijutsu de l'utilisateur est doublé pendant 3 tours. (A partir de Jounin)

Technique de base

Bunshin no Jutsu: -3 PC par clone
Henge no Jutsu: -2 PC
Kawarimi no Jutsu: -3 PC par substitution
Kinobori no Waza: coûte aucun PC pour marcher sur une pente
Suimen Hokou no Waza: coûte aucun PC pour marcher sur l'eau
Kaï: Contre toutes techniques de someil et genjustu inférieures à 50 PV inclus.
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